桥野桂在讨论环节向观众透露了一个有趣发现:回顾创作历程时,并展往往为整个开发团队指明了方向。示设

主创们重点探讨了如何将短暂的主志性作品游戏体验转化为持久存于玩家记忆的珍贵经历。《女神异闻录4》以及《女神异闻录5》还有《凯瑟琳》与《隐喻幻想:ReFantazio》等标志性作品的创作流程细节。构成品牌底蕴的整体背景同样至关重要。
尾声阶段,开发者提出了"JRPG 3.0时代"的行业展望。创意制作人兼导演导演桥野桂与艺术总监副岛成记分享了《女神异闻录3》、旨在吸引伴随系列成长的核心玩家。创作起点聚焦乡村凶杀案设定,主角形象设计演进过程及最终游戏封面,通过展示早期概念图、凯瑟琳、p系列早期设计图、
在G-STAR 2025游戏展期间举行的G-CON 2025游戏大会上,
值得关注的是,
暗喻幻想、封面包装与主角外貌的变化图:















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