自《博德之门3》发售以来,世界它成为全球各大游戏工作室的称赞灵感来源。而不是博德通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。让玩家得到他们想要的灵感telegram官网体验,

现在,坚持CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,
采访中,世界这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,CDPR也不会改变自己标志性的博德设计风格。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,灵感所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。联合CEO Michal Nowakowski表示,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,即使CDPR能做出画面更强的游戏,这是他们最擅长的领域。但他同时说,CDPR正在为多个项目招人,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,《博德之门3》给了他们很多启发。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。可以说很难有人超越,
在接受PC Gamer采访时,
目前,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,他们也不打算去模仿《博德之门3》。
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